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Guida al GamePlay

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view post Posted on 23/9/2009, 14:24

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Siccome potreste rimanere spaesati, essendo il game non proprio uguale a Pokémon Mystery Dungeon per Nintendo DS e Game Boy Advance (Squadra Rossa), ho deciso di creare questa guida. Questa sarŕ poi inserita, dalla versione 2.5 in poi, in un "libretto di istruzioni" all'interno della cartella del gioco. iniziamo coi comandi:

Comandi

Muoversi - Frecce Direzionali
Correre - Shift (Tenere Premuto)
Attaccare & Parlare con alcuni Pokémon - Ctrl
Raccogliere oggetti & Leggere cartelli - Invio

Ora che avete capito i comandi, potete giocare tranquillamente. Ma ora vi spiegherň le mecchaniche del gioco...

Evoluzioni e Livelli

Qui spiegherň i livelli e le evoluzioni. Come in ogni gioco Pokémon, si sale di livello, ogni livello necessita piů esperienza, ne guadagnerete sconfiggendo i pokémon selvatici, inoltre il livello massimo in questo gioco č 500. Ogni livello per salire serve un numero di esperienza pre-stabilito ed č pari a:

LivelloAttuale x 1.500 = ExpNecessariaPerIlLevelUp

Le evoluzioni di norma sono a questi livelli:

Livello 100 -> Prima Evoluzione
Livello 300 -> Seconda Evoluzione

Lo so che sono livelli alti, ma ogni evoluzione raddoppia le statistiche di base, e quindi da un grande vantaggio. Inoltre essendo 500 i livelli, se bastasse salire a lv16 & co. per evolversi, in breve sarebbero tutti evoluti... xD

GamePlay

In base allo starter che avete scelto di essere all'inizio (Ne sono presenti 15 diversi), apparterete ad una diversa "Classe", ogni classe č accumunata da Statistiche simili. Ogni volta che salite di Livello, infatti, riceverete 2 punti statistica, che potrete distribuire nelle varie statistiche, che descriverň qua sotto:

Forza - Aumenta la potenza degli Attacchi
Difesa - Diminuisce la quantitŕ di danno ricevuto
Velocitŕ (di Crescita) - Ogni punto aumenta di 10 Hp e Mp
Magia - Aumenta la potenza delle mosse "magiche", quelle cioč di Cleffa & Family

Ora invece vi descriverň le varie "Classi" di Pokémon, e l'aumento di statiche consigliato per livello:

Attaccanti (Cyndaquil, Treecko, Torchic, Mudkip, Dratini, Elekid, Piplup):
Sono la maggioranza. Dovrebbero essere allenati solo sulla Forza, anche se in teoria si potrebbe aumentare ogni tanto la Velocitŕ per resistere di piů. Torchic, Treecko e Piplup possono essere considerati anche degli Attaccanti-Equilibrati. Per le loro mosse a lungo raggio, bisogna ricaricarsi i pp con un'animasfera (Doppio click, ognuna da 50 pp), mentre quelle da vicino, non necessitano pp.

Equilibrati (Totodile, Aron, Ralts, Turtwig, Chimchar):
Sono il secondo gruppo piů numeroso. Dovrebbero aumentare ad ogni livello un punto alla Forza e uno alla Difesa, anche se possono essere allenati anche come Attaccanti o Difensori. Per le loro mosse a lungo raggio, bisogna ricaricarsi i pp con un'animasfera (Doppio click, ognuna da 50 pp), mentre quelle da vicino, non necessitano pp.

Difensivi (Chickorita, Duskull):
Sono solo due, ma sono i piů resistenti. Dovrebbero aumentare molto la difesa, anche se magari dovrebbero anche dare qualche punto all'attacco, un po' come gli Equilibrati, visto che loro partono con una buona difesa giŕ all'inizio. Per le loro mosse a lungo raggio, bisogna ricaricarsi i pp con un'animasfera (Doppio click, ognuna da 50 pp), mentre quelle da vicino, non necessitano pp.

Magico (Cleffa):
L'unico Pokémon a far parte di questa classe č Cleffa. Purtroppo all'inizio sarŕ difficile da allenare, ma andando avanti diventerŕ indispensabile per dei party che expano in gruppo. E' consigliabile aumentare solo la Magia, cosě da creare una specie di attaccante o magia e Velocitŕ per aumentare gli Mp. Sono comunque possibili molte combinazioni. Le sue mosse utilizzano quasi tutte Mp, tranne alcune MT che colpiscono da vicino che non necessitano di nulla, e per ricaricare i vostri mp, basta aspettare o utilizzare un Elisir.


Si consiglia inoltre, all'inizio, di allenarsi, in ogni caso, dai Seedot nel Dojo Shiftry (La palestra) o dagli Azurill nella Foresta (A sinistra di New Town), tornando in cittŕ per curarsi (Nei fiori) dopo ogni pokémon.

Morti e Equipaggiamento

Ricordatevi inoltre che se morite contro un pokémon selvatico, lascierete una specie di "Buco Bianco", quella č la vostra anima! (xD) Se avevate equipaggiati oggetti come MT, Cavi Link e simili o degli oggetti rari, assicuratevi di recuperarli, mettendovi difianco al "Corpo" e cliccando Ctrl, quindi doppioclickate gli oggetti da recuperare. Fatelo prima che gli altri vi rubino le vostre cose! Siete avvertiti xD (Se rubate un oggetto a qualcuno, potrete ricattarlo o ridarglielo, ma se vi becca un poliziotto mentre lo ricattate, potrebbe punirvi! xD)

Player Killing

Se uccidete un Player fuori da un arena, diventerete dei Criminali, il vostro nome lampeggierŕ in rosso e bianco, e potreste ricevere punizioni dai Poliziotti o dal server, quindi tornerete normali, con perň il nome segnato in rosso... Per togliere questa cosa dovete sconfiggere molti pokémon selvatici, e rendervi quindi utili alla comunitŕ, e non uccidere piů altri Player.

Summon

No, non ci sono le evocazioni come in Final Fantasy xD Ma alcuni pokémon possono essere richiamati con appositi oggetti. Il primo esempio č Delibird, che verso la fine del primo dungeon (Foresta), lascia il pezzo di ghiaccio (A volte) per essere richiamato. Funzionano cliccando sul nemico da far colpire, e non colpiscono i giocatori, ma solo pokémon selvatici. Inoltre spariscono ogni volta che chiudete il gioco e ne potete tenere uno per volta, quindi usateli solo se necessari!

Spiegazione Icone

Eccoci all'ultima spiegazione. Qui verrano illustrate le funzioni delle icone in alto a Sinistra...



Pannello Utente - Qui ci sono tutti i vari comandi che potete usare voi utenti
Apre e Chiude la Chat - Come da titolo questo pulsante serve per aprire e chiudere la Chat
Le tue Statistiche - Qui puoi controllare le tue Statistiche ed a ogni livello distribuire i due punti, cliccando sui + difianco alle stat.
Apre la Finestra Hp e Mp - Con questo pulsante potrete aprire la finestra dove controllare i vostri Hp/Hp Massimi, Mp/Mp Massima e Exp/Exp per Level Up
Inventario - Dove sono contenuti i vostri oggetti! (Per equipaggiare MT, impararle (Cleffa), equipaggiare altri oggetti o per usare degli oggetti, Doppio Click)
Equipaggiamento - Qui potete controllare quali oggetti avete Equipaggiato
Mosse Magiche - Qui potrete controllare e usare le mosse magiche (Cleffa)
Non Utilizzata - Qui ci sono le abilitŕ, che per ora perň non sono utilizzate. Verrano poi aggiunti quindi Punti di Pesca ed Estrazione che utilizzeranno proprio questa finestra (Aumenteranno pian piano la vostra abilitŕ nel pescare, tagliare ed estrarre minerali)
Crea o Amministra Gilda - Con questo pulsante potrete creare la vostra Gilda (Serve una Maschera D'Oro) o Amministrarla (Togliere membri, ecc.) (Per aggiungere Membri chiedete a me o sul forum, purtroppo nel pannello questa funzione non va...)
Chat Privata - Cliccate su un giocatore e poi su questo pulsante, quindi aspettate che accetti, per chattare con lui!


Inoltre alcuni consigli:

-Se vedete qualcosa di strano in game, provate a scrivere "/refresh" e a inviare.
-Inoltre i primi pokémon che lasciano soldi sono i Seedot (1pokégold ogni tanto) e gli Hoppip (5 Pokégold quasi sempre).
-Un buon metodo per prendere Animasfere č cercarle in giro (Sono nascoste sotto le cose) o uccidere i Seedot, stessa cosa per gli Elisir.
-Ricordatevi che se morite perdete dell'Exp, quindi non avventuratevi troppo oltre!
-Se rimanete bloccati in un punto, cercate un passaggio segreto, ci sono quasi sempre!

Guida by ~Arceus™

Edited by ~Arceus™ - 23/9/2009, 16:44
 
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» Eminem «
view post Posted on 23/9/2009, 19:46




SPOILER (click to view)
0.0 Ti sarai rotto 2 palle piu' altre 100 di riserva per fare tutta sta guida... complimenti xD
 
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1 replies since 23/9/2009, 14:24   116 views
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